Pasjans Pająk – 4 kolory
Długi stos nie zawsze oznacza postęp. W Pająku na cztery kolory ważne jest również to, czy potrafisz przenieść jego karty. Zacznij od krótkich odcinków, które da się przesuwać razem, a pełne sekwencje składaj stopniowo. Powyżej możesz od razu grać za darmo; poniżej znajdziesz zasady i przykłady z prawdziwymi kartami.
Cztery kolory karciane i osiem gotowych sekwencji
W nazwie gry „kolory” oznaczają pik, kier, karo i trefl, a nie tylko czerń i czerwień. Pik i trefl są więc różnymi kolorami karcianymi, choć oba mają czarny znak. Ta sama różnica dotyczy czerwonych kierów i kar.
Celem jest zebranie ośmiu pełnych sekwencji: po dwie z każdego koloru. Każda musi schodzić od króla do asa bez pomijania wartości: król (K), dama (Q), walet (J), 10 i kolejne liczby aż do 2 oraz asa. Gotową sekwencję odkrytą na końcu kolumny gra zabiera automatycznie.
Skąd biorą się powtarzające się karty?
Grasz dwiema taliami bez jokerów, czyli 104 kartami. Każda konkretna karta występuje dwa razy, a każdy kolor liczy 26 kart. Na początku pierwsze cztery kolumny mają po sześć kart, a pozostałe sześć kolumn po pięć. Odkryte są tylko karty na końcach. Pięćdziesiąt kart zostaje w zapasie.
Które karty możesz zabrać razem?
Na odkrytą kartę bez innych kart poniżej możesz położyć kartę o jedną wartość niższą. Jej znak nie musi się zgadzać. Przenosząc grupę, sprawdź jednak wszystkie karty od wybranej aż do końca kolumny: muszą być odkryte, ułożone malejąco bez przerw i należeć do jednego koloru karcianego.
Dozwolone ułożenie różnych kolorów
Krótka sekwencja gotowa do przeniesienia
Jeden inny znak zatrzymuje grupę
Nie musisz mieć króla, aby przenieść krótki odcinek. Król i as są potrzebni dopiero do zamknięcia pełnej sekwencji. As jest najniższy i nie przyjmuje króla.
Pusta kolumna pomaga rozdzielić mieszankę
Wolne miejsce przyjmuje każdą pojedynczą kartę albo prawidłową ruchomą grupę. Nie obowiązuje tu ograniczenie do królów. Pusta kolumna nie zmienia jednak mieszanej grupy w ruchomą.
W ostatnim przykładzie odłóż piątkę pik do wolnej kolumny. Wtedy uzyskasz dostęp do szóstki trefl. Żeby ją przesunąć, musisz jeszcze znaleźć wolną siódemkę. Dobrze sprawdzić ten drugi ruch przed wykonaniem pierwszego.
W Pasjansie Skorpionie mieszana grupa może przesunąć się razem; tutaj przed takim ruchem trzeba uporządkować ją w jednym kolorze.
Jeśli odkładasz króla, pomyśl o odzyskaniu miejsca. Król nie ma wyższego sąsiada, na którego mógłby wrócić. Potrzebuje kolejnej pustej kolumny albo uzupełnienia całej sekwencji do asa.
Kiedy dobrać kolejny rząd z zapasu
Kliknięcie zakrytego zapasu dokłada po jednej odkrytej karcie do każdej kolumny. To dziesięć kart naraz; nie wybierasz pojedynczego miejsca, które dostanie kartę.
Na tej stronie wolno dobrać karty również przy pustych kolumnach. Puste miejsce otrzyma kartę tak samo jak pozostałe. Możesz też dobrać, gdy na stole nadal jest dostępny ruch. Nie wszystkie wersje Pająka stosują te same zasady dotyczące pustych miejsc.
Przed dobraniem sprawdź końce kolumn: nowy rząd przykryje także karty, które jeszcze mogą się przydać. Zapas wystarcza na pięć rzędów i nie wraca do gry po wyczerpaniu. Cofnij pozwala odwrócić dobranie, gdy chcesz porównać inne przygotowanie stołu.
Małe zadania zamiast porządkowania całego stołu
- Odkryj jedną nową kartę. Po zabraniu wszystkich odkrytych kart znad zakrytej gra odwróci ją sama. Nowa informacja może zmienić plan.
- Połącz dwa zgodne odcinki. Sekwencja jednego koloru daje się przenieść jako całość, więc nie wymaga osobnego miejsca dla każdej karty.
- Porównaj oba egzemplarze. Gdy potrzebujesz dziewiątki kier, sprawdź, która kopia jest łatwiej dostępna i co odsłoni jej przesunięcie.
- Mieszaj w konkretnym celu. Połączenie różnych znaków może pomóc uwolnić kolumnę. Zanim je zrobisz, poszukaj późniejszej drogi rozdzielenia.
- Sprawdź drugi wariant z Cofnij. Powrót o kilka ruchów bywa bardziej pomocny niż porzucenie całego rozdania po pierwszym zastoju.
Poziomy dla wariantu na cztery kolory
Dostępne poziomy to Ekspert, Mistrz i Arcymistrz oraz rozdanie losowe. Ekspert jest pierwszym poziomem dla czterech kolorów. Łatwy, Średni i Trudny nie należą do tej listy.
Rozdania na poziomach nazwanych mają sprawdzoną drogę do zwycięstwa. Sprawdzenie dotyczy początku partii, a nie każdej późniejszej decyzji. W trybie losowym rozdanie nie przechodzi takiej selekcji i może nie mieć rozwiązania.
Jeśli chcesz ćwiczyć z mniejszą liczbą znaków, wybierz Pasjansa Pająka na 2 kolory. Podstawowe ruchy i odkrywanie kart możesz przećwiczyć w Pająku na jeden kolor.
Powiększenie stołu, pomoc i powrót do rozdania
Gra działa w przeglądarce. Nie wymaga pobierania programu ani zakładania konta. Przycisk z czterema narożnikami powiększa widok; gdy pełny ekran nie jest obsługiwany, może skupić widok strony na samym stole.
Przeciągając kartę, wskazujesz wybraną kolumnę. Jeżeli włączysz w ustawieniach przenoszenie po dotknięciu, gra sama dobierze dozwolone miejsce. Przy kilku możliwych celach użyj przeciągania, aby zachować kontrolę nad wyborem.
- Podpowiedź
- Wskazuje możliwy ruch, ale go nie wykonuje i nie obiecuje wygranej.
- Cofnij
- Przywraca poprzednią sytuację, także sekwencję zabraną po ostatnim ruchu.
- Od nowa
- Pozwala powtórzyć to samo rozdanie od początku.
- Nowa gra
- Przechodzi do wyboru kolejnej partii.
Co zachować, żeby wrócić po przerwie?
Pozycja może zostać w lokalnych danych tej przeglądarki. Do wznowienia użyj tego samego urządzenia i nie usuwaj danych witryny. Zamknięcie okna prywatnego może usunąć zapis. W ustawieniach znajdziesz również dostępne opcje rozmiaru kart i wyglądu stołu.
Pytania o Pasjansa Pająka na 4 kolory
Czy trzeba układać na przemian czerwone i czarne karty?
Nie. Przy dokładaniu liczy się różnica jednej wartości. Przy przenoszeniu grupy liczą się kolejność i identyczny znak koloru karcianego, a nie naprzemienna czerń i czerwień.
Dlaczego gra nie zabiera trzynastu kart?
Sama liczba nie wystarcza. Karty muszą tworzyć pełny ciąg od króla do asa w jednym kolorze, być odkryte i kończyć kolumnę. Sprawdź, czy nie ma powtórzonej wartości albo innego znaku.
Czy da się przenieść tylko środek kolumny?
Nie można wyjąć środka i zostawić kart pod nim. Przenosisz całą odkrytą końcówkę od wybranej karty, o ile tworzy ruchomą sekwencję.
Czy pusty zapas oznacza koniec gry?
Nie. Nie dobierzesz już kart, ale możesz dalej przebudowywać kolumny i zamykać sekwencje. Brak zapasu sam w sobie nie oznacza przegranej.
Czy Pasjans Pająk 4 kolory jest dostępny za darmo?
Tak. Możesz grać na tej stronie bez opłat, korzystając także z cofania i podpowiedzi. Rejestracja nie jest warunkiem rozpoczęcia partii.
Znajdź dwa fragmenty, które możesz połączyć
Poszukaj końcówek kolumn z tym samym znakiem i kolejnymi wartościami. Sprawdź, czy połączenie pozwoli odsłonić kartę albo uwolnić miejsce. W ten sposób jeden krótki ruch może przygotować następny, bez układania od razu całej sekwencji.